天赋技能的一些看法

网友评论0 来源: 作者: 龙哥

  玩《龙影》也已经有好几天了,总体感觉游戏素质非常不错,平衡性也较高,是一个近期难得的出色国产网游。纵所周知,《龙影》共有四种职业:战士、法师、弓箭手和僧侣,同时拥有四大种族,人类、精灵、矮人与兽人。每个种族都有自己的天赋技能,下面我就简要谈下自己对天赋技能的理解。

  人类的天赋技能是忏悔之言与能言善辩,个人感觉能言善辩的效果并不那么明显,买物品打折打的不怎么厉害,反而是忏悔之言的效果比较突出,特别是打一些比较厉害的怪时可以先定住对方3秒取得主动权,同时有时候打着打着没血了可以用这招争取吃血时间来保命。

  精灵的自然愈合感觉比较的鸡肋,恢复速度增加顶多也就节约几个药罢了,受到的魔法伤害降低效果也不明显。

  相对而言矮人的天赋技能比较强悍,5次攻击提升20%的威力,特别是在BOSS战的时候这个技能可以有很大的发挥余地,另一个技能几乎是所有喜欢开杀人箱玩家的必备,提升爆玩家装备的几率,喜欢杀人PK的玩家一定为这个技能欢呼雀跃了。

  兽人的天赋也非常的强大,主动技能是自身生命提升10%,同时还能对目标的伤害增加5%,就是持续时间短了点,就短短20秒,被动技能是减轻物理伤害,对于近战爱好者来说又是一个非常实用的技能。

  从上面分析可以看出,两大阵营里混乱的天赋技能普遍比联盟的来的实惠。同时天赋技能也可以作为选择职业的参考。比如战士选兽人比较划算,毕竟物理攻击减轻对于肉盾型角色的帮助不言而喻。

  打这个游戏时间还不长,许多东西还在慢慢摸索阶段,也谢谢大家能够坚持看完鄙人的拙文。

>>>更多 《龙影》攻略
302 Found

302 Found


nginx

攻略技巧

新闻资讯

心情杂文

最新推荐

»更多
新游预订榜